Gloop Documentazione
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Revisione e lavoro in parallelo

Il modello giusto per il compito

Gloop impara, su ogni progetto, quale modello fa meglio quale tipo di lavoro, dalle tue prove e dai lavori chiusi, e te lo consiglia quando apri un agente con un compito.

Opus, Sonnet e Haiku non vanno bene per tutto allo stesso modo: un fix veloce non ha bisogno del modello più grande, una funzione nuova sì. Quale funzioni meglio dipende anche dal progetto. Gloop impara dal tuo lavoro quale modello tiene meglio quale tipo di lavoro, su ogni workspace, e te lo dice quando apri un agente.

I tipi di lavoro

Gloop distingue cinque tipi di lavoro:

TipoPer esempio
Un fix veloceUn errore preciso da correggere.
Una cosa da capireLeggere il codice e spiegare come funziona qualcosa.
Una cosa da decidereValutare strade diverse e proporne una.
Una nuova funzioneAggiungere qualcosa che non c'era.
Un refactorCambiare la forma senza cambiare cosa fa: rinominare in tutto il progetto, spezzare un file grande, aggiornare una libreria.

Sono gli stessi tipi dei punti di Scout, più nuova funzione e refactor.

Nuovo agente

Dalla freccia di Agente: Con un compito → Scrivi cosa deve fare (o "Agente con un compito" dalla palette). Scrivi il compito: dopo un attimo un modello piccolo (Haiku) propone il tipo di lavoro, "sembra un fix veloce, su questo progetto:". Se sbaglia, cambialo dal menu: Gloop si ricorda la correzione e la volta dopo Haiku ne tiene conto.

Nuovo agente: il compito, il tipo di lavoro proposto e una riga per modello con i suoi numeri.
Nuovo agente: il compito, il tipo di lavoro proposto e una riga per modello con i suoi numeri.

Sotto, una riga per modello, con i numeri di quel tipo di lavoro in quel workspace:

  • tenute: quante volte il lavoro di quel modello è rimasto ("12 su 14");
  • costo medio e tempo medio.

Il modello consigliato ha un'etichetta, ed è già scelto. Poi:

  • Apri con… apre l'agente con il modello scelto e il compito già scritto;
  • Prova in parallelo apre la prova con due modelli diversi.
Il menu del tipo di lavoro: se Haiku sbaglia, lo correggi e la volta dopo ne tiene conto.
Il menu del tipo di lavoro: se Haiku sbaglia, lo correggi e la volta dopo ne tiene conto.

Da cosa impara

Ogni lavoro di un modello su un tipo è un caso, con come è finito, il costo e il tempo (il tempo in cui il modello ha lavorato davvero, non quello con la sessione aperta). I casi vengono da:

  • le prove in parallelo con modelli diversi: quando scegli quale tenere, la variante tenuta conta come tenuta, le altre come buttate. Una prova con lo stesso modello per tutti non insegna niente sui modelli;
  • i punti di Scout fatti da un agente: il punto passato a fatto è tenuto; se torna aperto o va rifatto, il caso cambia;
  • gli agenti aperti con un compito (da Nuovo agente o dal coordinatore) e poi chiusi: danno costo e tempo, ma non dicono se il lavoro è rimasto, quindi non contano fra le tenute.

Quando consiglia

Gloop consiglia un modello solo quando i numeri lo dicono chiaramente. Servono almeno 8 casi di quel modello su quel tipo, almeno un altro modello con 4, e deve batterli tutti: tenendo il lavoro molto più spesso, o quasi altrettanto spesso costando molto meno. Fra i modelli abbastanza buoni prova prima il più economico. Prima di allora ti mostra solo i numeri, senza consigli.

Cosa ha imparato Gloop

In Impostazioni → Agenti → Cosa ha imparato Gloop trovi, per ogni workspace, la tabella tipo × modello con tenute, costo e tempo medi, il consigliato e da dove vengono i numeri. Azzera butta i casi e le correzioni di un workspace (te lo chiede prima).

Cosa ha imparato Gloop: per ogni workspace, tipo di lavoro e modello con tenute, costo e tempo.
Cosa ha imparato Gloop: per ogni workspace, tipo di lavoro e modello con tenute, costo e tempo.

Tutto questo resta sul tuo computer, un file per workspace. Chiudendo un workspace se ne va anche lui.